Как Узнать Версию Fallout 4
В ролике герой через подземные туннели выходит на станцию Тенлитаун/Френдшип (Tenleytown/Friendship) и встречает там паладинов «Братства Стали», вместе с которыми затем убивает супермутанта-бегемота. По замечанию редактора Роберта Пёрчиса (Robert Purchese), атмосфера в этой локации не такая мрачная, как в Fallout 3, но модификация однозначно выглядит более современно. По словам авторов, они решили отказаться от зелёного фильтра, столь важного для создания настроения в Столичной Пустоши. Добиться гнетущей атмосферы они намерены при помощи погодных эффектов.
Второе официальное дополнение к Fallout 4. С патчем 1.10 для ПК версии игры 24. Детали коллекционного издания Fallout 4. В коллекционной версии Fallout 4. Если вы не знаете как установить моды но очень хотите играть в Фоллаут 4 с модами, читайте данную статью. Что необходимо для установки модов? 1) Установленная игра Fallout 4, желательно знать версию игры, список установленных DLC. (версия игры отображается в меню игры - настройки, снизу справа) 2) Желательно иметь последнюю или свежую версию игры. 3) Иметь установленный Winrar (программа для открывания архивов). Приступим к установке модов: Всегда внимательно читайте комментарии к установке каждого определенного мода, многие из них имеют определенные особенности или нюансы.
Сравнить мод с оригиналом помогут видеофрагменты ниже. Создатели подтвердили, что в Capital Wasteland не будет поселений, поскольку Fallout 3 была лишена такой особенности. К тому же для этого им потребовалось бы значительно переделать многие элементы. Впрочем, они не исключают, что другие энтузиасты сделают модификации с поселениями, которые будут совместимы с этой. Точно так же, как разработчики масштабной модификации, авторы Capital Wasteland не могут сказать, когда работа будет завершена. Оба проекта создаются добровольцами в свободное от основной занятности время, поэтому никаких гарантий быть не может.
Цель — воссоздать основную игру без дополнений, но авторы отмечают, что могут добавить какие-то локации из DLC, находящиеся в пределах Столичной Пустоши, и даже восстановить. В официального сайта разработчики отмечали, что уже перенесли в Fallout 4 не менее 40% пустоши Fallout 3, а также закончили работу над несколькими ключевыми квестами, в том числе «Руководство по выживанию на пустошах» (The Wasteland Survival Guide) и «След в след» (Following His Footsteps). Выпустить модификацию планируется только на PC.
«Вы — единственный выживший из Убежища 111, оказавшийся в мире, разрушенном ядерной войной, — рассказывают разработчики из Bethesda Game Studios. — Каждый миг вы сражаетесь за выживание, каждое решение может стать последним.
Но именно от вас зависит судьба пустошей. Добро пожаловать домой». Оказавшись на руинах цивилизации, вы отправитесь на поиски похищенного сына, будете исследовать другие убежища, повстречаете различные фракции и сообщества, пытающиеся выжить в новом мире. Напомним, что одним из основных нововведений Fallout 4 стала возможно строительства и развития собственных поселений. Выходных вполне хватит для прохождения основного сюжета игры и нескольких дополнительных заданий.
Если Fallout 4 придётся вам по вкусу, то вы сможете приобрести её со скидкой: сама игра обойдётся в а GOTY-издание, включающее все дополнения, стоит. Отдельные DLC тоже предлагаются дешевле обычного. Напомним, что Fallout 4 получила поддержку Xbox One X, а поэтому воспроизводится на более мощной консоли с визуальными улучшениями и в динамическом 4K (как показал, в сложных сценах фактическое разрешение находится близко к полноценному 4К). По сравнению с версией для базовой модели Xbox One игра выглядит ещё более впечатляюще. В оригинальном варианте для снижения нагрузки на видеоадаптер используется динамическое горизонтальное масштабирование разрешения, однако даже после нескольких патчей сохраняются падения частоты до 20 кадров/с и связанные с этим «заикания» картинки. Кроме того, из-за проблем с кешированием предметов наблюдаются кратковременные (продолжительностью в доли секунды) паузы во время перелистывания оружия.
На Xbox One X Fallout 4 не получила поддержки нативного разрешения 4К: для рендеринга в 2160р по-прежнему используется горизонтальное масштабирование. Во время стресс-теста в локации «Завод “Корвега”» разрешение снижалось до 3264 × 2160 пикселей (85% от полноценных 4К). «Мы не можем провести тесты в каждой локации, но убедились в том, что разработчики справились с задачей повысить разрешение до ультравысокого: в среднем версия для Xbox One X обходит версию для PlayStation 4 Pro в 1,91 –2,25 раза по количеству пикселей на экране (в зависимости от динамического масштабирования)», — написал Томас Морган (Thomas Morgan). Как и во всех остальных версиях, на Xbox One X используется метод временно́го антиалиасинга. За счёт более высокого разрешения изображения общий результат получился более качественным: картинка выглядит чётче, чем на PlayStation 4 Pro.
Заметно улучшился эффект «божественных лучей» (причём не только по сравнению с базовой версией, но и с вариантом для самой мощной консоли Sony) — связанных с ним графических артефактов стало меньше. Уровень детализации вырос как на малом, так и на большом расстоянии — в этом данная версия опять же превосходит вариант для PlayStation 4 Pro.
PlayStation 4 Pro Благодаря технике временно́го антиалиасинга на Xbox One X (2160р) изображение выглядит чётче, чем на PlayStation 4 Pro (1440p) и стандартной Xbox One (1080p). «Fallout 4 на Xbox One X — это лучшее исполнение игры среди всех консолей: эта версия выигрывает по уровню детализации и общему количеству пикселей на экране, — написал Морган. — Однако не всё так гладко.
Мы заметили, что базовая версия для Xbox One без патчей работает на Xbox One X с более высокой кадровой частотой, чем обновлённая — разумеется, с учётом того, что она исполняется в 1080р. Впрочем, частота всё равно опускается ниже 30 кадров/с, так что графический адаптер — не единственное узкое место в производительности». На базовой консоли Microsoft совсем не видно дорожной разметки и не прорисовываются самые отдалённые деревья, хотя можно различить больше деталей у зданий на среднем расстоянии, чем на PlayStation 4 Pro. Версия для Xbox One X превосходит оба варианта. Хотя ни на PlayStation 4 Pro, ни на Xbox One X игра не способна работать при стабильных 30 кадрах/с, по результатам стресс-теста выявилось превосходство первой в 2–3 кадра/с.
Несмотря на более мощный ЦП, на новейшей консоли Microsoft наблюдаются те же проблемы с обработкой потоковых данных, что и на второй улучшенной консоли, из-за чего во время перемещения по пустоши возникают существенные заминки. Сохранилась и другая старая неприятность, касающаяся снижения производительности из-за особенностей работы жёсткого диска Xbox One и установкой игры на SSD, подключённый к консоли через USB-кабель. Этот недочёт проявляется в небольших задержках (например, звука выстрела). Даймонд-сити выглядит одинаково детализированно на Xbox One X и PlayStation 4 Pro, причём оба варианта заметно превосходят версию для базовой Xbox One. В целом обновление произвело на журналистов положительное впечатление, несмотря на сохраняющееся небольшое превосходство версии для PlayStation 4 Pro в производительности. Однако, по их мнению, этот недочёт можно устранить, скорректировав работу механизма динамического масштабирования разрешения. Если не принимать его во внимание, Fallout 4 получила свою лучшую консольную версию.
Wolfenstein II: The New Colossus. Поддержка разрешения 4K.
Обновление включает:. динамическое разрешение. Fallout 4. Поддержка разрешения 4K.
Обновление включает:. динамическое разрешение;. увеличенную дальность прорисовки деревьев, травы, объектов и NPC;. улучшенные световые эффекты. Skyrim Special Edition. Поддержка разрешения 4K.
Обновление включает:. динамическое разрешение Dishonored 2 и Dishonored: Death of the Outsider. Поддержка разрешения 4K. Обновление включает:. динамическое разрешение;.
улучшение производительности;. 4K-текстуры;. улучшенная геометрия/дальность прорисовки;. улучшенное сглаживание;.
Как Узнать Версию Fallout 4
улучшенное качество теней. The Evil Within 2. Обновление включает:. увеличенное разрешение;. увеличенную частоту кадров;.
снятие блокировки на 30 кадров/с. The Elder Scrolls Online. Поддержка нативного 4K и HDR. Обновление включает:.
увеличенную дальность обзора;. обновлённые тени с Screen Space Ambient Occlusion (SSAO);. обновлённые отражения в воде. Обновление TESO для Xbox One X уже вышло.
Кроме того, Fallout 3 и The Elder Scrolls IV: Oblivion тоже на новой консоли. Хотя Fallout 4 появилась несколько лет назад, это по-прежнему отличная игра, а её издание для виртуальной реальности предлагает не только весь вышедший ранее контент, но и полностью переработанные под новое VR-окружение системы боёв, строительства и изготовления предметов.
Bethesda Softworks обещает глубокое погружение в опустошённый войной мир. Для тех игроков, которые уже приобрели ранее HTC Vive и решат купить Fallout 4 VR, HTC подготовила другой приятный бонус: такие люди получат трёхмесячную подписку на службу Viveport. Напомним: Viveport предоставляет доступ к библиотеке из более чем 250 VR-проектов. Чтобы получить эту подписку, необходимо оформить предварительный заказ игры.
Первая попытка Bethesda Softworks перевести пользовательский контент на коммерческую основу, предпринятая совместно с Valve, с треском, но компанию это не остановило. На выставке Е3 2017 она Creation Club — сервис, который должен перевернуть представление о платных модах.
На этой неделе они бета-версию сервиса на PC для ролевой игры в составе патча 1.10. 30 августа состоится релиз полной версии Creation Club не только на этой платформе, но и на PlayStation 4 и Xbox One, а позже он станет доступен для The Elder Scrolls V: Skyrim — Special Edition. Создавать модификации при помощи Creation Club будут и разработчики из Bethesda Softworks, и сторонние, и обычные пользователи. Контент сервиса проходит тщательный отбор, локализуется и тестируется на трёх этапах («альфа», «бета» и «релиз»).
Материалы полностью совместимы с основной игрой, официальными дополнениями и достижениями. Кроме того, игроки, получившие официальный статус автора пользовательского контента (Creator), смогут получить вознаграждение за свой труд. Подробнее об условиях можно узнать. В честь запуска Bethesda Softworks дарит всем пользователям 100 кредитов на покупку фанатского контента. Дополнительную виртуальную валюту можно приобрести в цифровых магазинах PlayStation Store, Microsoft Store и Steam. При этом на Xbox One и PC кредиты привязываются к учётной записи, поэтому использовать их позволяется на любой платформе как в Fallout 4, так и в The Elder Scrolls V: Skyrim — Special Edition. Пользователи PlayStation 4 не могут переводить кредиты из одной игры в другую.
Взглянуть на одни из самых интересных фанатских творений первой волны можно в блоге Bethesda Softworks. Пользователи уже могут загрузить китайскую маскирующую броню, которую использовали во время Великой войны «Алые драгуны» и «Чёрные призраки». За счёт изменения характеристик света она делает владельца почти невидимым. Броню можно получить только в качестве награды за выполнение квеста.
Как Узнать Версию Fallout 4
На сцене Gamescom разработчики также рассказали о Doom VFR — единственном проекте из трёх, который является не просто переносом существующей игры в VR-окружение, а разработанным с нуля. Её героем станет доктор Питерс погибший на марсианской научно-исследовательской базе UAC и возрождённый в качестве компьютерной резервной копии. С новыми способностями искусственный интеллект на базе сознания доктора Питерса постарается дать отпор чудовищам. Он, например, сможет загружаться в компьютерные системы, осуществлять взлом и использовать различные смертоносные машины, а также телепортироваться. Но большая часть игры — это по-прежнему динамичный шутер. При телепортации на место противника последнего разрывает. Во время выбора места перемещения время замедляется, так что способность можно использовать, например, чтобы прямо во время боя переместиться в тыл врагов для более эффективной и безопасной атаки.
Помимо привычных мест из оригинальной игры, будут и новые локации. Одной из особенностей Doom VFR является ориентация на производительность в 90 кадров/с. Отрывки игрового процесса и рассказ разработчиков представлены в ролике ниже.
Димуччи заключил с лейблом звукозаписи Universal Music Group соглашение касательно использования его песни в рекламе Fallout 4. Музыкант утверждает, что он имел право запретить использовать композицию, если бы не были соблюдены все его условия. В иске говорится, что ZeniMax Media не довелось обсудить детали с Димуччи и получить его разрешение. Поэтому у истца не было возможности потребовать изменить сценарий трейлера, «чтобы, например, они вместо этого рассказали историю о постапокалиптической борьбе за выживание без жалкого насилия».
«В качестве альтернативы он мог бы затребовать адекватную компенсацию, чтобы защитить себя от потенциальной утери хорошей репутации из-за связи с безнравственными образами в сценариях ответчика», — говорится в иске.